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	<title>Mitrance.com &#187; Tech</title>
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	<description>Yavananna Nanàh</description>
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		<title>Lost Odyssey, prime considerazioni</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Apr 2008 22:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Mitrani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Generale]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>

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Lost Odyssey è uno dei titoli che ho sempre aspettato. La mancanza di un jRPG si sentiva, e TANTO. Più che altro la curiosità era fomentata dal leggere chi fossero gli autori di questo gioco, un certo Hironobu Sakaguchi in primis, un povero cristo che semplicemente ha creato la serie Final Fantasy e un altro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F50"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F50" height="61" width="51" /></a></div><p style="text-align: center;"><img src="http://www.hwupgrade.it/immagini/lostodyssey1.jpg" alt="" /></p>
<p><em></em>Lost Odyssey è uno dei titoli che ho sempre aspettato. La mancanza di un jRPG si sentiva, e TANTO. Più che altro la curiosità era fomentata dal leggere chi fossero gli autori di questo gioco, un certo Hironobu Sakaguchi in primis, un povero cristo che semplicemente ha creato la serie Final Fantasy e un altro assoluto inetto chiamato Nobuo Uematsu, che ha soltanto dato alla luce le più belle colonne sonore che la storia dei videogiochi abbia mai ascoltato. Entrambi dipendenti della SquareSoft (di recente Square-Enix), hanno abbandonato la nave madre per fondare una nuova società (in particolare Sakaguchi) chiamata Mistwalker. Questo ha portato principalmente a una cosa. I Final Fantasy che hanno seguito il decimo, erano prodotti senza di loro. E il risultato si è visto.</p>
<p><span id="more-50"></span></p>
<p><strong>Un JRPG su 360, wow</strong></p>
<p>La X non è mai stata la console preferita dai GDR. Se l&#8217;è sempre cavata meglio con i vari simulatori o ammazzaespara. La prima poi, neanche a parlarne. Su 360 qualche sprazzo si è visto, con Blue Dragon (prodotto dalla stessa Mistwalker ma&#8230; lasciamo perdere) e Eternal Sonata, piccolo capolavoro uscito qualche tempo fa e che nonostante le apparenze si è rivelato un gioco di un certo spessore.</p>
<p>BASTA.</p>
<p>Non c&#8217;è stato altro! Quindi BEN VENGA il fatto che la signora Microsoft si sia aggiudicata l&#8217;esclusiva per i titoli Mistwalker!</p>
<p><strong>Questo è Final Fantasy XI, baby</strong></p>
<p>Partendo dal presupposto che mi rifiuto categoricamente di chiamare Final Fantasy uno qualsiasi degli aborti che hanno seguito il decimo capitolo, e li ho giocati tutti (sì, anche l&#8217;11, sì, online) quindi non si tratta di un pregiudizio sterile, mi sento di dire senza rancore che <strong>questo gioco ha molto di più del Final Fantasy </strong>di, ad esempio, il X-2. Ma non c&#8217;è proprio paragone. Togliamo il fatto che le &#8220;pozioni&#8221; non si chiamano così, che non troveremo mai Bahamut, Ifrit e compagnia bella e che i Chocobo ce li sogniamo ma&#8230; Ragazzi. Qui siamo tornati al nostro caro vecchio gdr! E sinceramente non mi tange che si chiami Lost Odyssey al posto che Final Fantasy, questo è decisamente degno e meritevole di essere messo all&#8217;undicesimo posto della saga, al posto di quel COSO da 12$ al mese che è FF XI.</p>
<p><strong>La nextgen si sente</strong></p>
<p>Sì, anche se diciamo che non ho visto uno stacco di livello pari a quello che c&#8217;è stato tra PSX e PS2. Certo, la grafica è ottima, i personaggi (quelli principali almeno) sono definiti in modo davvero notevole. Gli FMV abbondano e i movimenti dei lineamenti dei visi sono ben studiati. L&#8217;unica cosa che davvero mi infastidisce e che non mi sarei mai aspettato su una console di nuova generazione sono gli infiniti caricamenti di cui è costellato LO. Certo, son brevi, ma son <em>tanti.</em> Mi immaginavo una cosa un po&#8217; più liquida, dopo un po&#8217; queste schermate nere tra un&#8217;area e l&#8217;altra diventano estenuanti.</p>
<p><strong>La storia l&#8217;ha scritta Hironobu?</strong></p>
<p>Non posso slanciarmi troppo nel descrivere la trama di LO, visto che sono ancora decisamente all&#8217;inizio. Quello che ho notato per ora però è che di sicuro non è un gioco piatto. C&#8217;è sotto un intreccio complesso e maturo e si sente dalle prime battute (se non addirittura dal filmato iniziale). Il sistema dei sogni, seppur a volte noioso, ci porta alla scoperta del protagonista attraverso il racconto di aneddoti che a volte fanno davvero riflettere. I miei complimenti.</p>
<p><strong>OMG, this IS music</strong></p>
<p>Il compartimento sonoro è qualcosa di <em>divino. </em>Non solo si sente la mano del signor Uematsu, ma direi che ha anche fatto le cose in grandi, persino rispetto ai suoi standard. Fin dai primi minuti di gioco, si capisce come il 70% dell&#8217;atmosfera sia reso dall&#8217;impeccabile musica di sottofondo. Non ne sono del tutto sicuro, ma alcune sonorità che ho percepito ogni tanto mi ricordavano abbastanza l&#8217;OST di FF8 (e il che è tutto meno che un problema!). In ogni caso posso dire con assoluta certezza che il maestro è tornato alla grande.</p>
<p>Peccato che il tutto, almeno in italiano, viene rovinato da un doppiaggio che proprio non è all&#8217;altezza&#8230; Niente di scandaloso, sia chiaro, ma le voci dei protagonisti appaiono piatte e apatiche (a parte rare eccezioni), oltre che completamente desincronizzate rispetto alle labbra dei modelli poligonali&#8230; Peccato. C&#8217;è comunque da lodare lo sforzo fatto per localizzare completamente il titolo, e poi si può sempre cambiare la lingua dell&#8217;audio nelle opzioni. E questa è una gran bella idea.</p>
<p>In sostanza per ora si prospetta un gran titolo e a giudicare dal volume (4 DVD, gosh) promette anche <em>taaante</em> ore di gioco (ricordo con nostalgia le 70 ore spese a finire FFX ;__;). Per il momento, è tutto meno che una delusione.</p>
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		<title>Definetely iPwn</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Apr 2008 21:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Mitrani</dc:creator>
				<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Tech]]></category>
		<category><![CDATA[Vita]]></category>

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		<description><![CDATA[E non solo perchè sto scrivendo questo post con il mio nuovo scintillante iPhone, ma anche perchè per l&#8217;occasione ho reso il blog full iPhone &#038; iPod Touch compatible e la cosa (sono sincero) mi gasa enormemente. 
Ah, btw, per scrivere questo post assolutamente inutile con la tastiera virtuale dell&#8217;iPhone non ci ho nemmeno messo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F42"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F42" height="61" width="51" /></a></div><p>E non solo perchè sto scrivendo questo post con il mio nuovo scintillante iPhone, ma anche perchè per l&#8217;occasione ho reso il blog full iPhone &#038; iPod Touch compatible e la cosa (sono sincero) mi gasa enormemente. </p>
<p>Ah, btw, per scrivere questo post assolutamente inutile con la tastiera virtuale dell&#8217;iPhone non ci ho nemmeno messo così tanto. Vamos!</p>
<p> <img src='http://www.mitrance.com/legacy/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Don&#8217;t give up</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Dec 2007 20:29:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Mitrani</dc:creator>
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Questi sono dei geni. Stavolta si sono davvero superati.
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			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F18"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F18" height="61" width="51" /></a></div><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ysHSDiiuWWE&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ysHSDiiuWWE&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p>Questi sono dei <strong>geni.</strong> Stavolta si sono davvero superati.</p>
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		<title>Wild Arms</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Dec 2007 10:01:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Mitrani</dc:creator>
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Chi ha avuto modo di giocare a Wild Arms avrà provato un piccolo brivido lungo la schiena vedendo questo video. E&#8217; la bellissima intro di Wild Arms 1 (l&#8217;unico da tenere in considerazione, secondo me), uscito nel 1997 insieme a giochi di ruolo molto più blasonati (Final Fantasy VII in primis) e di conseguenza molto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;"><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F17"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.mitrance.com%2Flegacy%2Farchives%2F17" height="61" width="51" /></a></div><p><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ISSAZrUU9aU&#038;rel=1"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ISSAZrUU9aU&#038;rel=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object><br />
Chi ha avuto modo di giocare a Wild Arms avrà provato un piccolo brivido lungo la schiena vedendo questo video. E&#8217; la bellissima intro di Wild Arms 1 (l&#8217;unico da tenere in considerazione, secondo me), uscito nel 1997 insieme a giochi di ruolo molto più blasonati (Final Fantasy VII in primis) e di conseguenza molto sottovalutato da sempre.<br />
Personalmente io lo vedo come un cult, una perla. Gioco splendido e profondo, da bambino mi ha regalato diverse ore di vero divertimento. E poi&#8230; questa introduzione è a mio parere una delle più belle che si siano mai viste, un po&#8217; per l&#8217;animazione in stile anime, un po&#8217; per la splendida musica che ricorda un film di Sergio Leone.</p>
<p>Ah, che nostalgia&#8230;</p>
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